blue1
полиграфия
POS-материалы
blue1
дизайн
требования к макетам
blue1
сувениры
6-tema
blue1
ежедневники
lanybook
блокноты Duo
деловые аксессуары
blue1
текстиль
зонты
аксессуары pulltex
usb-people
мультитулы victorinox

Image Caption
Image Caption
Image Caption

Требования к макетам

 

Ниже приводятся требования, выполнение которых приведет к снижению риска возникновения ошибок.

– При приеме макетов осуществляется автоматическая проверка файлов, которая выявляет не все перечисленные ниже ошибки. В связи с этим мы не гарантируем их стопроцентное отслеживание;
– макеты, не соответствующие данным требованиям, могут быть доработаны типографией без согласования с заказчиком;
– при возникновении брака ввиду несоблюдения технических требований, вся ответственность ложится на сторону, предоставившую некорректный макет.

 

СПОСОБЫ ЗАГРУЗКИ МАКЕТОВ
– макеты можно выслать по электронной почте (до 5 Mb)
– выложить на
FTP-сервер (пользователь и пароль вы можете узнать у менеждера нашей компании), создав папку с названием Вашей компании.

Файлы ОБЯЗАТЕЛЬНО архивировать (zip, rar).
В названии (имени) заархивированного файла не допускается использование спецсимволов.
В именах файлов могут использоваться только латинские буквы a-z и цифры 0-9.
Для разделения слов и знаков должен использоваться знак подчеркивания «_». Использование других знаков не допускается.


• ТРЕБОВАНИЯК МАКЕТАМ ПОЛИГРАФИЧЕСКОЙ ПРОДУКЦИИ
Форматы файлов
Общие правила верстки полиграфической продукции
Красочность
Растровые форматы и связанные с макетом файлы (линки)
Эффекты и обтравленные изображения
Линии и мелкие объекты
Минимальный размер элементов дизайна
Шрифты
Многостраничные издания

• ТРЕБОВАНИЯК МАКЕТАМ СУВЕНИРНОЙ ПРОДУКЦИИ
Форматы файлов
Тампопечать - технологические особенности
Тиснение - технологические особенности

Деколирование - технологические особенности
Шелкография - технологические особенности
Лазерная гравировка - технологические особенности

Вышивка - технологические особенности

Термотрансфер - технологические особенности

Сублимационная печать кружек - технические требования


• ТРЕБОВАНИЯК МАКЕТАМ ПОЛИГРАФИЧЕСКОЙ ПРОДУКЦИИ (скачать)

ФОРМАТЫ ФАЙЛОВ
– TIFF-файлы (без LZW сжатия) - не рекомендуется для изображений, содержащих элементы малого размера, в т.ч. мелкий текст
– Adobe® Illustrator® 13.0 (CS3) и ниже;
– Adobe® InDesign® 5.0 (CS3);
– СorelDRAW® 13.0 (X3) и ниже;
– обязательно наличие контрольных превью в формате jpg (соблюдение оригинального размера необязательно);
– форматы файлов должны быть совместимы с ОС Windows®;
– файлы обязательно должны иметь расширение той программы, в которой были сделаны (ai, cdr, indd и т. д.);


ОБЩИЕ ПРАВИЛА ВЕРСТКИ ПОЛИГРАФИЧЕСКОЙ ПРОДУКЦИИ
– Макет должен быть в одном экземпляре, в масштабе 1:1.
– Обрезной формат изделия должен быть указан в верстке размером листа, если внутри одного файла 2 или более макетов – размещайте их на нескольких листах или нескольких слоях (направляющие, рамки и т.п. не являются показателем обрезного формата.)
– На макет с последующей вырубкой должен быть наложен контур вырубного штампа на отдельном слое или в отдельном файле. При этом нужно понимать, что штамп мы изготавливаем согласно вашему контуру. Поэтому если у вас в штампе должна быть биговка, её нужно показать пунктирной линией, а не сплошной. В противном случае такая линия воспринимается как вырубной нож.
– Выборочный лак, конгрев, тиснение и т. п. должны быть в векторном виде, окрашены в 100% чёрного и находиться на отдельном слое или в отдельном файле, точно над той областью в макете, на которую наносятся.
– Вся другая непечатная информация (направляющие, метки биговки, обрезные метки и т.п.), также должна быть на отдельном, непечатном слое.
– Макет не должен содержать избыточных объектов (т.е. объектов, находящихся за пределами макета или лежащими под макетом).
– Если какой-либо элемент верстки вплотную подходит к краю, то он должен быть выпущен за обрез. Вынос за обрезной формат должен быть одинаков со всех сторон по 5 мм.
– Не рекомендуется располагать значимую информацию вблизи корешка и по краям (на полях), так как резка имеет допуски по точности, а корешок может уходить в сгиб издания. Располагайте значимую информацию не ближе 5 мм от линии реза или корешка.
– Для корректной фальцовки в буклетах с 2-мя фальцами 3-я (внутренняя) полоса должна быть меньше на 2-3 мм (например полосы в буклете формата А4: лицо
97х100х100, оборот 100х100х97, неправильно 99х99х99).
– Если Вы предоставляете верстку в EPS, проконтролируйте её корректное открытие в Illustrator'е, мы будем открывать EPS именно этой программой.

КРАСОЧНОСТЬ
– При полноцветной печати используется только цветовая модель CMYK, все отличные модели (RGB, Duotone, Pantone, и т.п.) должны быть преобразованы в CMYK, не преобразованные цвета переводятся автоматически, при этом возможно искажение цвета.
– Если необходима печать дополнительными красками, в том числе металлизированными, такими как серебро и бронза, они указываются в макете по шкале PANTONE solid. Эти цвета должны появляться в меню печати (т.е. создавать их надо как Spot color, а не Process color); кроме того, их использование оговаривается с нашим менеджером.
– Сумма четырех красок CMYK ни в одной точке не должна превышать 330%.
– Процент содержания каждой краски должен быть не менее 5%, цветозаполнение 1-4% не гарантируется.
– При создании макета следует избегать больших полей с равномерной заливкой или со слабым градиентом. Такие объекты могут печататься неровно. Если такие поля необходимы, то стоит использовать заполнение от 15 до 25% в каждой краске,
либо искусственно внести шум или текстуру.
– Для создания глубокого (составного) черного мы рекомендуем добавлять четверть тона остальных красок (C25-M20-Y20-K100);
никогда не окрашивайте в составной черный мелкий текст.
– Проследите, чтобы под крупными по площади чёрными векторными объектами не было объектов другого цвета или покрасьте их в глубокий чёрный. В противном случае они могут проступить из-под черной краски.

РАСТРОВЫЕ ФОРМАТЫ и СВЯЗАННЫЕ С МАКЕТОМ ФАЙЛЫ (линки)
– Растровые объекты могут быть в цветовых моделях CMYK, Grayscale или Bitmap. Мы рекомендуем использовать формат TIFF (без JPEG-компрессии).
– Для растровых объектов необходимым и достаточным является разрешение 300ppi,
– Нельзя использовать в макетах растровые изображения, предназначенные для интернета или взятые с сайтов (GIF, PNG, Bitmap (Paletted) и т.п.). При использовании таких изображений не гарантируется корректное открытие и печать файла.
– Запрещается использовать OLE-объекты (например, файл MS Word, вставленный в программу верстки как единый объект) и вставку через буфер обмена между 2-мя разными программами; используйте команду "Import" ("Place").
– Растровые изображения в CorelDRAW желательно внедрять в публикацию, в остальных программах – связывать с публикацией (подлинковывать).
– Все связанные (подлинкованные) файлы должны иметь отличные друг от друга имена и при передаче макета должны быть собраны в одну папку, эта же папка должна содержать файл верстки и не должна содержать никаких лишних файлов.
– Нельзя сохранять в растровом файле слои (Layers), альфа-каналы и цветовой профиль (ICC Profile). Склейте слои командой Flatten layers, при записи снимите галку "Include ICC-profile".
– Растровый файл должен быть сохранен в режиме 8 bit (в программе Photoshop это можно проверить в меню Image\Mode).
– Мы не гарантируем корректный вывод макетов с линками в формате Photoshop (PSD). Вы можете оставить PSD-файлы только под свою ответственность.

ЭФФЕКТЫ и ОБТРАВЛЕННЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
– Растровые изображения с прозрачным фоном и/или повернутые на угол, отличный от 90, 180 или 270 градусов, должны быть растрированы с фоном в единый Bitmap.
– Недопустимо использование в качестве обтравочных контуров альфа-каналы и файлы в формате Photoshop, такие элементы необходимо растрировать с фоном в единый Bitmap.
– Недопустимо использование встроенных Pattern, Texture и Postscript заливок, элементы с такими заливками необходимо растрировать с фоном в единый Bitmap.
– При использовании таких эффектов, как прозрачность, тень, линза, gradient mesh, и т.п. все элементы, содержащие перечисленные эффекты, необходимо растрировать с фоном в единый Bitmap.
– В Illustrator при вызове окна печати в пункте меню "Summary" не должно появляться предупреждение "flattening". Это предупреждение означает, что какие-то элементы в верстке требуют растрирования в Bitmap.
– В СorelDRAW все эффекты (кроме PowerClip) и сложные градиенты должны быть отделены командой Break Apart или растрированы в Bitmap. С контейнера PowerClip нельзя снимать блокировку содержимого (Lock Contents to PowerClip): при перемещении PowerClip содержимое должно перемещаться вместе с ним.
– Максимальное количество точек в векторном объекте не должно превышать 3000, в противном случае подобный объект должен быть упрощен или разбит на несколько. Большое количество точек может привести к потере объекта на пленках, даже если он печатается настольным принтером.

ЛИНИИ и МЕЛКИЕ ОБЪЕКТЫ
– Мелкие объекты, мелкий текст и тонкие линии выглядят лучше, если они окрашены только одной из четырех составляющих CMYK (или пантоном с плотностью краски 100%). Составной цвет может привести к появлению цветных ореолов вокруг покрашенных им объектов.
– Не рекомендуется делать мелкие белые объекты, мелкий белый текст и тонкие белые линии на фоне, состоящем из нескольких красок, так как они могут не пропечататься или пропечататься частично.
– Толщина одноцветной линии должна быть больше 0,05 мм (0,15 pt), линии меньшей толщины могут не пропечататься или пропечататься частично. При использовании в макете столь тонких линий учтите, что мы автоматически увеличиваем
толщину всех линий до 0,15 pt, если она меньше этого значения.
– Если не избежать использования в линиях нескольких цветов или цвет один, но не 100%, делайте толщину линий максимально возможной.

МИНИМАЛЬНЫЙ РАЗМЕР ЭЛЕМЕНТОВ ДИЗАЙНА
Минимальный читаемый размер текста черного цвета — 5 пунктов.
Минимальный читаемый размер цветного и белого текста — 10 пунктов.
Минимальная толщина линий черного цвета — 0,25 пункта (0,1 мм).
Минимальная толщина цветных и белых линий — 1 пункт (0,35 мм).
Минимальная толщина линии для тиснения фольгой — 1,5 пункта (0,5 мм).
Минимальная толщина линии для лакирования — 1,5 пункта (0,5 мм).
Минимальная толщина линии для конгревного тиснения сильно зависит от толщины бумаги, но в любом случае не менее 1,5 пункта (0,5 мм).

ШРИФТЫ
– При подготовре макета ВО ВСЕХ СЛУЧАЯХ все шрифты должны быть переведены в «кривые».

МНОГОСТРАНИЧНЫЕ ИЗДАНИЯ
– Каждая полоса каталога должна быть на отдельной странице, нельзя предоставлять полосы разворотами (1-2, 2-3 и т.д.) или спуском (8-1, 2-7 и т.д.). Исключение – каталоги с нестандартной фальцовкой (например, лесенкой).
– Если все полосы находятся в одном файле, проследите, чтобы их последовательность, включая обложку, была верной. Мы определяем последовательность полос, исходя из Вашего файла.
– Издания на пружину должны учитывать ширину отверстий под пружину.
– Если каждая полоса предоставляется в отдельном файле, именовать файлы необходимо следующим образом: (издание до 99 страниц) 01.pdf, 02.pdf ... и т.д. или (издание от 100 страниц) 001.pdf, 002.pdf ... и т.д.
– Обложка для сборки на термоклей должна предоставляться разворотом с учетом толщины корешка. На внутренней стороне корешок плюс 3 мм слева и справа от него должны быть белыми (без краски, лака и др. нанесений), т.к. на это место будет наноситься клей, и обложка будет как бы «охватывать» блок издания. Если у Вас на внутренней полосе обложки и полосе блока свёрстана картинка разворотом – учтите эти пропадающие 3 мм с тем, чтобы на границе обложки и блока картинка состыковывалась как должно.

скачать требования для полиграфической продукции


• ТРЕБОВАНИЯ К МАКЕТАМ СУВЕНИРНОЙ ПРОДУКЦИИ (скачать)

ФОРМАТЫ ФАЙЛОВ
– СorelDRAW® 13.0 (X3) и ниже;
– растровые изображения (JPG, GIF, TIF, BMP и т.д.), в том числе импортированные в AI и CDR - не принимаются!
– обязательно наличие контрольных превью в формате jpg (соблюдение оригинального размера необязательно);
– форматы файлов должны быть совместимы с ОС Windows®;
– файлы обязательно должны иметь расширение той программы, в которой были сделаны (ai, cdr и т. д.);
– масштаб логотипов и эскизов продукции 1:1;
– изображение должно иметь один слой, наличие слоев можно проверить специальным докером в Corel Draw. Фигуры, составленные из простейших производных фигур, слиты в одну. Достигается это функцией Weld (слияние);
– в изображении логотипа или знака, имеющего прозрачный фон, должны быть пробиты дырки, с помощью функции Trim (вырубка);
– все шрифты должны быть переведены в «кривые» (воспользуйтесь функицей Convert to Curves);
– следует помнить, что поле печати, как правило, ограничено, и большое количество текста потребует уменьшения кегля шрифта. При кегле 5 лучше не использовать шрифты с засечками они могут быть сложны при воспроизведении на выбранном изделии;
– количество узлов (кривая Безье) ваших объектов не должно превышать 256 узлов! Для изменения ситуации воспользуйтесь инструментом Shape Tool.

ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ТИПОВ НАНЕСЕНИЯ:

ТАМПОПЕЧАТЬ

– Технология нанесения с помощью тампопечати требует ширины линии/пробела - 0,27 pt (0,095мм).
– Недопустимо размещение логотипа в непосредственной близости с выступающими частями изделия (клип, кнопка и т.п.), расстояние зависит от изделия и может быть рекомендовано для конкретного случая.

Тампонная печать предусматривает нанесение в цветовой моделе Pantone. При предоставлении макета в отличных моделях цвета (RGB, Duotone, CMYK и т.п.) перевод цвета производиться автоматически, при этом возможно искажение цвета.

ТИСНЕНИЕ
– Технология нанесения с помощью блинтового тиснения требует ширины линии или пробела не менее 0,75 pt (0,265 мм).
– Технология нанесения с помощью тиснения фольгой требует ширины линии или пробела не менее 1,0 pt (0,353 мм).
– Недопустимо размещение логотипа в непосредственной близости с выступающими частями и краями изделия, расстояние зависит от изделия, но не менее 15мм.

ШЕЛКОГРАФИЯ
– Технология нанесения с помощью шелкографии требует ширины линии или пробела не менее 0,37 pt (0,131 мм).
– Недопустимо размещение изображения в непосредственной близости с выступающими частями изделия (молния, карман, застежка и т.п.), расстояние зависит от изделия и может быть рекомендовано для конкретного случая.

Шелкография предусматривает нанесение в цветовой моделе Pantone. При предоставлении макета в отличных моделях цвета (RGB, Duotone, CMYK и т.п.) перевод цвета производиться автоматически, при этом возможно искажение цвета.


ДЕКОЛИРОВАНИЕ
– Технология нанесения с помощью деколирования требует ширины линии или пробела не менее 0,57 pt (0,2 мм).

При изготовлении полноцветных изображений следует знать, что градация растра должна быть не ниже 20% (декольная краска имеет достаточно крупную фракцию и неспособна пройти через сито при градации ниже 20%).

На посуду конической формы, требуется дополнительная обработка макета, т.к все логотипы и надписи получаются с искажением.

Глянцевое золото невозможно нанести на матированную посуду (эффект глянца пропадет и нанесение будет выглядеть как обычная бронза).

Деколирование предусматривает нанесение в цветовой моделе Pantone. При предоставлении макета в отличных моделях цвета (RGB, Duotone, CMYK и т.п.) перевод цвета производиться автоматически, при этом возможно искажение цвета.


ЛАЗЕРНАЯ ГРАВИРОВКА
– Технология нанесения с помощью лазерной гравировки требует ширины линии или пробела не менее 0,4 pt (0,141 мм). Высота строчной буквы не менее 1 мм.
– Необходимо учитывать тот факт, что толщина линии, может считываться некоторыми лазерными установками как линия вырезки.
– Недопустимо размещение логотипа в непосредственной близости с выступающими частями изделия, данное расстояние ограничено высотой выступающей части изделия: для металлических изделий 150 мм, для неметаллических изделий 4 мм.


ВЫШИВКА
– Минимальная высота букв во всех надписях, которые должны быть читаемы на вышивке - 4,5-5 мм.
– Максимальная высота изображения на тулии (лобная часть бейсболки) и боковых клиньях готовых бейсболок – 52-55 мм.


ТЕРМОТРАНСФЕР
– Минимальная толщина линий - 0,3 мм.
– Минимальная толщина пробельных элементов – 0,5 мм.

– Минимальная (читаемая) высота текста – 3 мм в зависимости от материала.


ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ К МАКЕТАМ СУБЛИМАЦИОННОЙ ПЕЧАТИ КРУЖЕК
При разработке макета советуем избегать использования сплошных однотонных цветовых заливок (плашек).
Поле печати: 200х85 мм
Растровые изображения с разрешением 300 dpi в формате .jpeg, .tiff.
Векторный изображения - .cdr, .ai
Все шрифты должны быть переведены в «кривые» или растрированы.

скачать требования для сувенирной продукции

В случаях, когда печать производиться в цветовой модели Pantone, а макет предоставлен в отличных моделях цвета (RGB, Duotone, CMYK и т.п.) перевод цвета производиться автоматически, при этом возможно искажение цвета.

При утверждении макетов, заказчик обязан ВЫЧИТАТЬ текст и сверить номера телефонов, факсов и т.д.
После УТВЕРЖДЕНИЯ макета, он принимается в работу и отправляется в печать.
В случае, когда на отпечатанном тираже обнаруживаются грамматические или иные ошибки в написании, ответственность несет заказчик. Исправления ошибок в макет будут внесены со слов заказчика бесплатно, однако перепечать тиража осуществляется за его счет.

При утверждении макетов заказчик сам выступает в роли корректора и несет ответственность за допущенные в макете грамматические и иные ошибки.

 
Joomla SEO powered by JoomSEF

oasis_bg

OASIS Business gifts

 

111

Проект 111

 

happy

Happy Gifts

 

oasis

OASIS Exclusive

 

pinoteka

Penoteka